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音乐达人秀:Adobe Audition实战200例

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书封面

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书内容提要

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       本书以“音乐录音”为核心,以“实例”的方式来讲解Adobe Audition 3.0专业音频录音编辑制作软件的使用方法。本书共五篇,分为十五章,除第一章外,其余十四章为实例讲解,每章最后都附有疑难问答。附录内容包括Audition软件综合疑难问答与软件的安装设置。
       第1篇:讲解录音以及音乐行业的发展趋势和Audition软件基本的录音、编辑实例。
       第2篇:讲解如何用Audition及外部插件添加各种音频后期效果。
       第3篇:讲解音频格式的保存与转换、软件的脚本批处理及歌曲的编辑制作。
       第4篇:讲解电脑MIDI音乐与5.1声道环绕音乐的编辑制作。
       第5篇:对消除原唱、录歌与后期效果处理、倍速将磁带中的音乐转录成MP3格式的音乐、5.1声道环绕音乐等,进行综合实例的讲解。
 
       本书适合音乐爱好者、网络歌手、音乐创作者、乐器演奏者、音频及录音爱好者。对业余歌手的练歌、录歌,以及企业、学校等单位开展的各种文艺活动,会有较大的帮助。
       CD-ROM多媒体光盘中的内容是对书中的重点实例及问答进行的视频讲解。请参看随书附赠的多媒体视频光盘。 
 


 

书序

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        魏晓凡,中国传媒大学录音工程学士,音乐学硕士、博士。在数字音频方面,著有《炫酷手机和弦铃声与特效铃声制作》、《Adobe Audition 2.0音频玩家宝典》等。 

         好友健逗的新书即将付梓,我心里既高兴又充满钦佩。高兴的是,在人民邮电出版社这样的高水准出版机构的推动下,我国音乐爱好者又可以读到一部实用的软件教材了;钦佩的是,杨帆先生在涉猎广泛、事务繁忙的情况下,凭着他出众的学习能力、笔耕不辍的坚韧意志和服务大众的热忱精神,出色地完成了本书的写作。能够受邀给这样一本书作序,我自然感到十分荣幸。
        我怀着喜悦的心情阅读了这精选的200个实例,感觉作者已经把该讲的知识阐述得相当全面了,这诚然令我对本书的市场前景和社会效益更加乐观,不过同时也让我在这篇序言中显得有点“无话可说”了。面对这个小小的“尴尬”,我想我只能结合自己历年来在音乐制作、音频软件及其教程写作方面的经验和体会,写几句具有“导论”性质或“旁白”语气的文字,如果能帮助那些没有迫不及待地跳过这页的读者朋友,更愉悦地进入正文的阅读,就算不辱使命了吧。
        数字化的浪潮深刻地改变着媒体制作的知识体系,并让媒体制作走进了全民参与的时代,声音媒体自不例外。值得注意的是,音乐,特别是歌曲,从来就有着广泛的群众基础;音频,特别是数字音频,既在听觉享受中拥有重要的地位,又因其在传输流量和数据算法等方面比视频信号更具优势,所以更易于大众介入。看看互联网(包括手机互联网)上音乐传播活动的巨大规模及其发达的产业链条,再看看涉及音频格式转换、音乐制作处理的软件工具、博文帖子之多,就不难理解Audition成为群众喜闻乐见的“话题”式软件的历史背景了。而Audition能在众多音频软件中脱颖而出,凭借的是它“中端”的定位。从诞生于Syntrillium公司并不断完善的那款Cool Edit,到被Adobe接手改造得更加时尚和华丽的Audition,这款软件始终坚持既要在功能和品质上远远超越那些低端软件,又要在硬件需求的平易度上和操作的便捷性上胜过高端工作站软件一筹。因此,可以说,学用Audition,等于是用普通PC加一些简单附件来建立自己的“专业级”音频工作室,实在是超值的快乐享受。
        有趣的是,杨帆先生的这本书不但主题是Audition,其写法本身也让我看到了Audition的身影:本书在知识点的选取上精准而又充足,在章节顺序设计上富有逻辑性,这些特点都是严谨的教程所必须具备的;而与此同时,实例化的叙述结构不仅便于初学者更好地利用零散时间进行有效率的阅读,还特别适合在实际操作中随时寻求帮助,所以,本书又很有亲和力,实乃兴趣学习之佳品。正所谓仰望星空兼能俯察大地,雅俗共乐妙在深入浅出。闲话少说,期待这本书带各位畅游Audition的世界,也相信各位今后每次用到Audition,都会想起这本书。

                                                                                                                                                                     魏晓凡
                                                                                                                                                                 2012年1月1日
 
 


 

书前言

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        作者健逗,原名杨帆,湖南株洲人,IT自由撰稿人,2007年毕业于中南大学计算机科学与技术专业,曾在苏州科技局生产力促进中心(亚太经合组织技术转移中心)当过网管。除掌握电脑、网站、音视频技术外,还有比较丰富的教学经验,并具有音乐创作方面的天赋。曾在《电脑报》、《电脑迷》杂志、天极网、新浪、网易等权威媒体发表IT文章50多篇。个人网站:http://jiandou.com/it

          本书以“音乐录音”为核心,以“实例”的方式来讲解Adobe Audition 3.0专业音频录音编辑制作软件的使用方法。主要介绍了音频及音乐等多种实用技术在实际中的应用,比如,音乐编辑、专业的音频效果、获取伴奏、录制歌曲、电脑MIDI音乐、5.1环绕音乐等多种技术,以便不同爱好者阅读。
 
编写思路
        作者根据自己的经验和方法,结合Audition最新的技术和经典的技术,把多种实用的实例综合在一起,技术全面,重点突出,由浅到深,方便读者阅读。
 
编写特色
        1.入门容易。通过全书的讲解,稍有电脑操作基础的人,都能学会!所有实例均围绕音乐处理来展开,读者可以依照本书的实例多尝试,做到举一反三。
        2.技术全面。涵盖初级、中级和高级的音频处理技巧,适合不同水平读者的应用需求,比如,业余歌手的练歌、录歌,以及企业、学校等单位开展各种文艺活动。
        3.实例丰富。全书搜集、整理了200个实例(包括基础录音、音乐编辑、效果插件、以及综合实例等),并针对网络上需求量最大的录歌和获取伴奏的方法,以及调速度、调音调的方法,提供了详细的解决方案。在几个插件都能实现一个效果的情况下,对比、分析了性能、质量的差异,让读者少走弯路。
        4.总结了音乐编辑过程中的各种疑难问题,在书中每章末尾以问答的形式出现。
 
本书读者对象
        1.音乐爱好者、网络歌手。书中详细介绍了伴奏怎么获取、歌曲怎么录制等相关妙招,为众多的卡拉OK爱好者提供了极大的帮助。
        2.音乐创作、演奏者。书中用实例的方式,讲解了如何练歌、制作歌曲、制作乐器演奏等,会对您的音乐创作给予较大帮助。
        3.音频与录音爱好者。如何利用软件来进行各种录音与编辑,书中都有介绍,对音频与录音爱好者会有较大帮助。
        4.企业、公司、学校。书中详细讲解的录音及音乐的后期编辑处理功能,对企业宣传产品、举办大型活动,或学校课堂演示,都会有较大的帮助。
 
本书内容概述   
       
本书共5篇,分为15章,其中有14章为实例讲解,每章都有疑难问答,附录内容包括Audition软件综合疑难问答与软件的安装设置。随书附赠一张多媒体视频光盘。
        第1篇:对音乐录音与编辑的基础知识的讲解。
        第1章:对录音的历史性变革和发展趋势进行介绍,如音乐播放方式从磁带演变到现在CD、MP3的进程;从初期自娱自乐的录歌,到现在专业化的歌曲录音制等。
        第2章:讲解如何用Audition软件录音,包括将收音机、电视机的音乐节目转录到电脑中。
        第3、4章:讲解录音后的音频编辑,如去除音乐节目的广告、删除空白静音、叠加或替换新的音乐片段等。
        第2篇:讲解如何对歌曲添加后期效果。
        第5章:讲解用Audition软件自带的效果来进行音乐的后期处理,在家唱卡拉OK时,有实时的延迟、混响等效果,而在Audition软件里,是先录制没有任何效果的原声后,再进行效果的添加,这样也更灵活、方便。
        第6章:同样是添加后期效果,只不过效果不是Audition软件自带的,而是各种效果插件,要先将插件安装在Audition软件里,再进行添加效果的后期处理。
        第7章:讲解如何在多轨视图中添加各种效果,以及在播放时,如何将实时的效果调节记录下来。
        第3篇:讲解音乐的保存、脚本的录制和歌曲的制作。
        第7章:讲解各种音频格式的保存、转换以及脚本的录制和批量处理,例如,对多首歌添加多个效果,只需运行录制好的脚本就能自动添加。
        第9、10章:讲解歌曲编辑制作的实例,也是对前面知识的巩固,例如,手机铃声的制作、将原版歌曲与自己演唱的歌声对比播放,能听到自己的声音与原唱的差异等。
        第4篇:讲解了电脑MIDI音乐和5.1声道环绕音乐的编辑与制作。
        第11章:讲解了电脑MIDI音乐,以及用电子琴软件演奏出各种各样的乐器效果。
        第12章:讲解了5.1声道环绕音乐,就是如何制作CD-ROM家庭影院中的环绕声音。
        第5篇:讲解的是综合实例。
        第13章:1.把多种消除歌曲中原唱的方法,集中在一起讲解,特别是讲解了如何消除卡拉OK视频中的原唱与导唱旋律声;2.讲解如何录制自己演奏的乐器伴奏,以及MIDI音乐对主旋律音轨(相当于演唱中的主旋律)静音后,如何对原始的乐器伴奏添加后期效果。
        第14章:录歌综合实例。如何成为网络歌手、如何制作自己演唱的歌曲,在这一章都讲解得比较全面。
         第15章:对Audition软件主要功能的综合运用。1.讲解了倍速转录,要删除静音、变速及对磁带声音进行修正,最后,批量将磁带中的音乐转录成MP3等格式的音乐;2.5.1声道环绕音乐的综合制作。对MIDI音乐、原唱歌曲、伴奏、歌声,利用不同的声道设计安排方案进行编辑、制作等。
        还有,在每章的最后都有疑难问题的解答,附录A是Audition软件的综合疑难问答,也是对实例中的知识进行扩展讲解。附录B是Audition软件的安装与设置步骤,不会安装软件的朋友可以看看这部分内容。
多媒体视频光盘中,有50个录屏教学视频,是由作者对书中的重点疑难的软件操作问题的讲解,读者在书中有看不明白的地方,可以再看看多媒体视频光盘。
 
本书约定
        1.在实例中所讲解的“单击”,是指用鼠标左键单击一次。
        2.“双击”是指用鼠标左键在1秒内连续单击两次。
        3.菜单的命令操作。比如,单击【效果】|【立体声声像】|【声道重混缩】命令,是指单击“菜单”栏的“效果”后,鼠标指针移动到“立体声声像”,然后再移动到“立体声声像”的下拉菜单,再在下拉菜单中单击“声道重混缩”。
        在Audition软件里,“游标指针”是指音频视图上定位在某个时间点的黄色竖虚线,“播放指针”是指在播放时走动的白色竖实线。
        4.在单轨中打开文件的方法是单击“编辑”图标,进入编辑视图,然后,单击【文件】|【打开】命令,打开歌曲文件。
        5.在多轨中打开文件的方法是,在多轨视图中单击【插入】|【音频】命令,打开歌曲文件。多轨视图、单轨视图、CD视图是Audition的三种视图方式,为叙述方便起见,本书中有的实例在没有歧义嫌疑时,不会特意指明操作是在哪个视图进行的。读者完全可以根据插图中显示的图像和本书对操作的讲解,判明软件应处于哪种视图。
        6.混缩保存的方法是单击【文件】|【导出】|【混缩音频】命令,保存为新的音频文件。
        7.本书实例均在WindowsXP操作系统完成。
        8.如果使用别人的歌曲,制作出来后不要发到网上,以免引起版权纠纷。
 
感谢的话
        感谢我的小舅舅——全国知名作家钟奋生(原名:彭光林),从我购买电脑那一年就开始指引我走上一条“IT之路”,撰写有关电脑技术的文章;感谢天极、新浪、网易等网站以及《电脑迷杂志》、《电脑报》等媒体,关注与采用了我的文章!没有您们的支持与厚爱,就没有我今天的成就!
        2008年,我还在苏州市生产力促进中心工作,有一天,同事张密看到我在媒体发表的文章后,产生了灵感!建议我写一本音乐录音编辑制作方面的书!他的建议,使我从单一的写文章转到了写书,这应该是我人生的一次质的飞跃。在此,我要特别感谢张密!
        还要感谢怀化的小舅舅对我的书稿部分内容的整理,最后,还要感谢湘潭大学的同学兰坤,对调研、内容的整理做了大量工作!
        由于作者的时间、精力与水平有限,书中错误在所难免,欢迎广大读者批评指正。
 
 
                                                                                                                                                                    作者:健逗 




 

书目录

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目 录
 

第1篇 网络音乐的发展与录音编辑实例 1
第1章 电脑录音和网络音乐的发展 2
1.1 从容易发霉的磁带到能永久珍藏的数字音乐 3
1.2 从双卡录音机到多轨录音软件 4
1.3 数字录音记录生活越来越便捷 5
1.4 网络音乐能真正秀出自我 6
1.5 网络与网站已成为人们获取音乐的最佳途径 7
问答 9

第2章 音乐录音实例 11
实例1 录制QQ聊天中对方播放的网络音乐 12
实例2 用麦克风录制清唱歌声 15
实例3 演奏乐器并录制 16
实例4 收音机音乐节目转录到电脑里 17
实例5 将电视音乐节目伴音转录到电脑里 17
实例6 麦克风说话和音乐播放等所有声音都混合录制 18
实例7 定时录制网络音乐节目 19
实例8 播放伴奏录制独唱歌声 20
实例9 播放伴奏,录制男女对唱歌声 21
实例10 播放卡拉OK视频,录制歌声 21
实例11 录制任意音量音乐 23
实例12 录制任意声像音乐 23
实例13 录制高品质音乐 24
实例14 循环录音,一次次提高唱歌水平 25
实例15 用“穿插录音”修复唱错的几句 27
实例16 歌没录完,第二天继续录音 28
问答 30

第3章 单轨编辑实例 33
实例17 删除音乐片段,去除音乐节目中的广告 34
实例18 修剪音乐片段两头的广告 37
实例19 在演讲片段里,用重叠粘贴来配背景音乐 37
实例20 录错了,替换音乐片段 38
实例21 录得不完整之一——粘贴插入音乐片段 39
实例22 录得不完整之二——增加多个音乐片段 39
实例23 选取难唱的音乐片段复制到新文件 40
实例24 标记波形中难唱的音乐片段 41
实例25 节奏感强的音乐可自动获拍 43
实例26 自动删除音乐片段的数字静音 43
实例27 添加MP3 ID3标签,播放音乐时就能看到歌曲信息 44
问答 46

第4章 多轨编辑实例 50
实例28 伴奏、歌声对齐到音轨最开始的位置 51
实例29 两首歌一起录,再单独保存为各自的音频文件 52
实例30 分离一起录的歌声,分别合并相同歌声到新音轨 53
实例31 分次录一首歌,合并多音轨下的歌声到新音轨 54
实例32 将多轨合并成一个新音轨 55
实例33 循环乐器演奏之一——创建多个副本 56
实例34 循环乐器演奏之二——反复循环 57
问答 58


第2篇 单轨与多轨音乐的后期效果处理实例 61
第5章 用软件自带的效果进行后期处理实例 62
实例35 消除录歌中的“咔哒”声与“噗噗”声 63
实例36 消除音乐中的嘶声 63
实例37 修复现场录歌中的破音 64
实例38 录歌降噪之一——适应性降噪 64
实例39 录歌降噪之二——对噪音采样后再降噪 65
实例40 歌声延迟处理之一——动态延迟 66
实例41 歌声延迟处理之二——多重延迟 67
实例42 歌声延迟处理之三——普通延迟 68
实例43 歌声延迟处理之四——模拟延迟 68
实例44 歌声回声处理之一——房间回声 69
实例45 歌声回声处理之二——普通回声 69
实例46 歌声混响处理之一——回旋混响 70
实例47 歌声混响处理之二——完美混响 71
实例48 歌声混响处理之三——房间混响 72
实例49 歌声混响处理之四——简易混响 73
实例50 音乐EQ均衡处理之一——动态均衡 73
实例51 音乐EQ均衡处理之二——参量均衡 74
实例52 音乐EQ均衡处理之三——图示均衡 74
实例53 音乐滤波处理之一——快速滤波 75
实例54 音乐滤波处理之二——阶式滤波 76
实例55 音乐压限处理之一——动态处理 76
实例56 音乐压限处理之二——电子管压限 77
实例57 音乐压限处理之三——多段压限 78
实例58 为歌声制作合唱效果 79
实例59 音乐立体感不强,就来扩展 79
实例60 自动校正音乐相位的不对称 80
实例61 利用图示声像仪进行音乐声像、相位调整 80
实例62 调整伴奏的音调 81
实例63 修正歌手走音的波形 82
实例64 音调的不断改变 82
实例65 音乐变速不变调 83
实例66 音乐变调又变速 84
实例67 音乐由常速到变速再到常速 84
实例68 为音乐添加镶边效果 85
实例69 为音乐添加漫拂移相效果 85
实例70 为音乐添加立体声回旋效果 86
实例71 为音乐添加淡化效果 86
实例72 包络音乐的音量,让音量随心所欲 87
实例73 音量的提升和降低 87
实例74 波形标准化,音乐不失真 88
实例75 音乐硬性限制,电平最大化压缩 88
实例76 利用主控制对音乐进行整体优化 89
实例77 改变音乐的声像声场 90
实例78 为吉他添加效果 90
实例79 为音乐添加失真的特殊效果 91
实例80 利用多普勒效应产生火车呼啸声效果 92
实例81 利用自动听觉仪做出左右飘动的声音效果 92
实例82 反转音乐,音乐反相播放 93
实例83 为音乐添加倒转效果 94
实例84 利用析取中置通道来提高中央声像歌声音量 95
实例85 将双声道立体声转换成双声道单声 95
实例86 交换左右声道 96
实例87 生成静音片段,两首歌之间需要间隔 97
实例88 生成噪波,做出收音机、磁带的噪音效果 98
实例89 生成电话拨号音的效果 98
实例90 生成音调效果 99
问答 100

第6章 用安装的效果插件进行后期处理实例 106
实例91 消除音乐空隙处的杂音 107
实例92 消除录制歌声中的电流声 107
实例93 消除录制歌声中的齿音(一) 108
实例94 消除录制歌声中的齿音(二) 108
实例95 音乐延迟处理插件 109
实例96 为音乐添加3D延迟效果 109
实例97 为音乐添加回声效果 110
实例98 歌声混响处理插件(一) 110
实例99 歌声混响处理插件(二) 111
实例100 歌声混响处理插件(三) 112
实例101 歌声混响处理插件(四) 112
实例102 歌声混响处理插件(五) 113
实例103 音乐EQ均衡处理插件(一) 114
实例104 音乐EQ均衡处理插件(二) 115
实例105 音乐EQ均衡处理插件(三) 115
实例106 音乐EQ均衡处理插件(四) 116
实例107 音乐EQ均衡处理插件(五) 116
实例108 音乐滤波处理插件 117
实例109 音乐压缩处理插件(一) 118
实例110 音乐压缩处理插件(二) 118
实例111 音乐多段动态压缩处理 119
实例112 音乐限制器处理插件(一) 119
实例113 音乐限制器处理插件(二) 120
实例114 音乐限制器处理插件(三) 120
实例115 音乐多段动态压限处理插件 121
实例116 音乐电子管压限处理插件 121
实例117 为音乐添加砖墙限制处理 122
实例118 模拟磁带声(一) 123
实例119 模拟磁带声(二) 123
实例120 为音乐添加合唱效果 124
实例121 为音乐添加多段立体声扩展效果 124
实例122 为音乐添加立体声扩展效果(一) 125
实例123 为音乐添加立体声扩展效果(二) 126
实例124 调整音乐的相位,消除歌声,只留伴奏 126
实例125 修正唱歌走调的波形,人声音质依然不变 126
实例126 为音乐添加空间回旋效果 128
实例127 为音乐添加高音激励效果(一) 128
实例128 为音乐添加高音激励效果(二) 129
实例129 为音乐添加多段激励效果 129
实例130 买不起专业麦克风,就来模拟专业麦克风音质 130
实例131 音乐电平标准化,电平调节到位 130
实例132 对音乐进行整体优化 131
实例133 为音乐添加火车呼啸声效果 132
实例134 为音乐添加哇哇音效果 132
实例135 为音乐添加迷幻效果 133
问答 134

第7章 多轨混缩效果处理实例 139
实例136 标准化编组波形,音量响度都统一 140
实例137 调整音量、声像平衡,使音乐具有立体感 140
实例138 添加多个音乐效果 142
实例139 将音轨效果发送到控制总线 143
实例140 音轨编组采用不同颜色,添加效果不混乱 145
实例141 音量与声像曲线的包络方法 146
实例142 自动航线之一——包络音量、声像曲线 147
实例143 自动航线之二——包络EQ曲线 149
实例144 自动航线之三——包络效果曲线 149
实例145 调整多轨录歌中速度与音调的不准 150
问答 152


第3篇 音乐转换与批处理、歌曲编辑制作实例 153
第8章 音乐转换与批处理实例 154
实例146 提取视频中的音频 155
实例147 抓取音乐CD光盘中的歌曲 155
实例148 自己做音乐CD专辑 156
实例149 将双声道音频转换成单声道音频文件 157
实例150 转换音乐的采样类型,改变音乐质量 158
实例151 保存与转换之一——WAV音频格式 159
实例152 保存与转换之二——MP3音频压缩格式 160
实例153 保存与转换之三——OGG音频压缩格式 161
实例154 保存与转换之四——无损压缩WMA格式 161
实例155 脚本录制与运行之一——修剪静音、淡化 162
实例156 脚本录制与运行之二——变调、降低伴奏音量 165
实例157 脚本录制与运行之三——删静音、粘贴背景音乐 166
实例158 批量处理之一——转换成新的音乐格式 168
实例159 批量处理之二——生成静音、调整采样率 169
实例160 批量处理之三——降噪后添加后期处理效果 170
问答 172

第9章 歌曲编辑制作实例 174
实例161 音乐开头插入毫秒静音,就能完整播放开头 175
实例162 演奏乐器,速度调得和原版一样 176
实例163 为纯伴奏演奏加上乐器主旋律导唱 177
实例164 自己的歌声二重唱再叠加合音 178
实例165 改变歌声音域,男女对唱全都自己唱 179
实例166 巧用自己的声音,打造个性手机铃声 180
实例167 每首歌截取一个片段,使多首歌在一起联唱 181
实例168 将单声道音乐转换成双声道立体声音乐 183
问答 185

第10章 练歌编辑制作实例 187
实例169 将歌曲制作成左声道伴奏、右声道原唱 188
实例170 制作卡拉OK视频,左右伴奏要一致 188
实例171 削减歌声之一——卡拉OK VCD视频原唱 190
实例172 削减歌声之二——CD、MP3原唱 191
实例173 削减伴奏,保留歌声 191
实例174 利用声像谱图,只听某个声像的乐器、合音 192
实例175 将自己的歌声与原唱重叠,对比播放 194
实例176 将自己的歌声与原唱交替播放 195
问答 198


第4篇  MIDI音乐与环绕音乐制作实例 201
第11章 电脑MIDI音乐录音实例 202
实例177 播放MIDI音乐并录制成MP3格式 203
实例178 MIDI音乐录制 204
实例179 MIDI音乐编辑 205
实例180 MIDI音乐的音符分步录制 206
实例181 设置节拍器,录制电子琴软件音乐 207
实例182 将MIDI音乐混缩成音频文件 208
实例183 多个MIDI音乐的混缩 209
问答 211

第12章  5.1声道环绕音乐制作实例 213
实例184 制作5.1声道环绕音乐之一——转圈环绕 214
实例185 制作5.1声道环绕音乐之二——任意环绕 217
实例186 制作5.1声道环绕音乐之三——边侧环绕 217
实例187 制作5.1声道环绕音乐之四——方形环绕 218
实例188 制作5.1声道环绕音乐之五——网形环绕 221
实例189 制作4声道环绕音乐之一——田形环绕 225
实例190 制作4声道环绕音乐之二——花形环绕 228
实例191 制作4声道环绕音乐之三——软件环绕 230
问答 232


第5篇  Audition综合制作实例 235
第13章 制作伴奏和后期效果处理实例 236
实例192 利用多种方法消除原唱,获取伴奏 237
  一、立体声伴奏——消除CD、MP3原唱
  二、立体声伴奏——消除卡拉OK视频原唱
  三、单声伴奏——消除CD、MP3原唱
  四、单声伴奏——保存左声道伴奏
实例193 录制伴奏与后期效果处理 247
  一、录制乐器演奏的过程
  二、将电脑MIDI音乐转换成WAV格式音频文件
  三、伴奏的后期处理
  四、在波形图中制作“左声道伴奏、右声道原唱”
问答 257

第14章 录歌和后期效果处理实例 258
实例194 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(一) 259
  一、了解专业唱片制作过程
  二、录歌的前期准备
  三、播放卡拉OK视频开始录歌
  四、歌声后期处理
  五、混缩保存为成品
  六、小知识——学习唱歌,首先练习发声
实例195 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(二) 267
  一、录歌的设备准备
  二、录歌过程
  三、修歌的五种方法
  四、小知识——纠正唱歌的几个不良习惯
实例196 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(三) 274
  一、录歌的设备准备
  二、安静录音的设置方法
  三、录歌过程
  四、合音的后期处理
  五、双声道音乐特殊效果处理
  六、小知识——唱歌时,发声、呼吸的注意事项
实例197 网络歌手成名路,录歌与后期效果处理(四) 283
  一、录歌的设备准备
  二、录歌过程
  三、上传歌曲到音乐网站
  四、音乐会的现场录音——个性化伴奏编辑
  五、音乐会的现场录音——后期处理
问答 292

第15章 磁带转MP3和5.1环绕音乐实例 293
实例198 回归磁带声音,倍速将磁带转MP3 294
  一、转录的前期准备
  二、第一次转录时,须测试这台录音机倍速转录后恢复原速的数值
  三、录音文件后期处理的操作方法
  四、为磁带中的歌曲进行自动分曲
  五、批量进行倍速转录
实例199 实战5.1声道设计之一——电脑MIDI音乐 303
  一、5.1声道声卡、音箱的准备
  二、音箱、音量的设置
  三、MIDI音乐在5.1声道中的安排方案
  四、根据安排的方案来制作每个声道的音频文件
实例200 实战5.1声道设计之二——有歌声的WAV音乐 312
  一、5.1声道设备介绍
  二、将成品歌曲制作成5.1声道音乐
  三、利用“声像谱图”将成品歌曲制作成5.1声道环绕音乐
  四、将歌声制成5.1声道音乐,并与5.1声道伴奏合成
  五、利用“频谱图”将单声音乐制成5.1声道环绕音乐
问答 320

附录A Audition软件综合疑难问答 321
附录B Audition软件的安装与设置 329
 
 







 

第1章 电脑录音和网络音乐的发展

д дддд

1.1  从容易发霉的磁带到能永久珍藏的数字音乐

        20世纪八九十年代,电脑还没有普及,我们要听音乐只能用磁带,但磁带在传播方面不是很方便。如果要把磁带上的歌曲传播给远方的亲朋好友,只能用一盘空白磁带复录后,再邮寄过去。如今计算机技术和网络的崛起,在很大程度上改变了音乐的传播方式,用一台电脑、手机或MP3随身听就能听歌和录音,传播也很便利,通过网络就能轻易传播给亲朋好友。
 

1.5  网络与网站已成为人们获取音乐的最佳途径

        多年前,没有网络时,如果我们要试听一首新歌,又没有电台、电视台的主动播放和朋友的介绍,那就只能去音像店购买整张专辑,回来再听,但这样也有弊端:比如说看到报纸介绍某首歌很好,或者看到歌名觉得某首歌会很好,结果买回来自己却不喜欢听;再比如有的好听的歌曲一推出,虽然会在电台、电视台里播放,我们能被动地知道新的好听的歌曲,但播放完了就无法再次试听。这不像新闻节目,新闻没来得及听至少还有报纸,报纸在买之前也可以随手翻看,而音像制品都是密封好的,只能在购买之后才能拆开来听。




 

第2章 音乐录音实例

д дддд

        这一章,我们介绍的是基础的音乐录音实例。几年前,大家录音都会用到录音机;笔者是从初中开始用到磁带录音机的,因为当时要学英语,而电脑还没有开始普及。不过,随着计算机技术的飞跃发展,越来越多的人开始使用台式机、笔记本电脑、数码产品来录音,从而取代了之前的磁带。
        那么,Adobe Audition是如何进行电脑录音的呢?在这一章里,我们将围绕音乐录音来进行实例讲解,例如录制电脑中的声音、录制麦克风产生的声音、将家用电器播放的声音转录到电脑里等,还会介绍在软件里自己“修歌”等实用的电脑录音技术。通过这些实例,读者能比较全面地掌握用Audition软件进行音乐录制的技巧。
 
        核心内容提要:
        ◆录制QQ聊天中播放的音乐
        ◆将收音机、电视机音乐转录到电脑里
        ◆定时录制网络音乐节目
        ◆歌声的多轨录制
        ◆在电脑上唱卡拉OK并录制下来
        ◆音量在录制过程中随时改变
        ◆循环录音,歌唱水平逐渐提高
        ◆无需完全重录,只重录需要修改的片段
 
 

实例6  麦克风说话和音乐播放等所有声音都混合录制

        这个实例要讲解的是混合录制电脑中的声音。在本章实例1中讲解了单独录制QQ好友播放的音乐的方法,而当时对着麦克风说话的声音则没有录制进去。但在这个实例中,我们要来讲解如何把麦克风输入的语音和QQ好友播放的音乐一同录制。为此,要把电脑的各种音量设置都打开,在录音控制中选择“混合”,这就是电脑的混合录音。

问答1:在音量控制中,“软件合成器”与“CD音量”我还没弄明白,能否解释下?
        答:“软件合成器”是指电脑MIDI音乐,MIDI音乐是依赖电脑中的电子乐器演奏来播放的,在后面的实例中会详细介绍。






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第3章 单轨编辑实例

д дддд

      第二章讲解了一些基础的音乐录音实例,不过,有些录出来的音频还需要进行编辑。比如,有个实例讲的是将电视机音乐节目转录到电脑里,那么,节目中可能夹有广告,要怎样才能把广告的那段删除呢?再比如
 
        核心内容提要:
        ◆删除音乐节目中的广告
        ◆为演讲叠加背景音乐
        ◆替换录错的音乐片段
        ◆为不完善的音乐片段增加多个片段
        ◆提取、标记难唱的音乐片段
        ◆自动删除数字音乐中的静音 

 

实例24  标记波形中难唱的音乐片段

        上一个实例说到,如果音乐的某一段比较难唱,可以单独提取出来保存为一个新的音乐文件。这个实例要讲解的是另一种提取方法。前面所讲解的方法,对于在一首歌曲里仅有一段需要单独练唱的情况来说,还不算麻烦,但是如果有多段都比较难唱,也那样保存为多个文件,就比较麻烦了,并且不方便前后的整体练唱。所以,这个实例要介绍的新方法就是在一首歌曲的一个波形图中,给比较难唱的音乐片段的波形做上“标记”,这样会比较直观。标记以后,就很容易知道哪几段是重要的片段了,只要把游标指针移到标记处,即可播放。具体如何做呢?下面来看详细步骤。


问答1:我在给一首歌进行剪辑的时候,两个片段的头尾都是很满的音乐波形,二者进行连接后,在播放到 连接处时会听到比较小的爆音。怎样才能做出没有爆音的音乐呢?
        答:这是由于被连接的两个音乐片段在尾部和头部的波形都很满,且接口没有处在波形曲线的过零交叉点上。





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第4章 多轨编辑实例

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        第2章已讲解了多轨录音,但录音后就简单地保存了,并没有做声音编辑;第三章讲解了Audition软件的单轨编辑实例。这一章要讲的则是多轨的编辑,要提升电脑音频处理的水平,多轨的编辑是必须掌握的。
多轨录音完成以后,再进行编辑处理,就会发现它蕴含着与单轨编辑一样丰富的技巧。不过,多轨的编辑方式与单轨是不同的,具体有何不同呢?读者看完这一章多轨编辑的实例后,自己再将单轨、多轨的编辑都操作一遍,应该就会有更深刻的理解了。
 
        核心内容提要:
        ◆多首歌单独混缩保存为各自的音频文件
        ◆分离歌声,合并相同歌声到新音轨
        ◆一首歌在不同地点分次录,再合并歌声
        ◆把乐器演奏的片段变成循环的 

 

实例30  分离一起录的歌声,分别合并相同歌声到新音轨

        上一个实例讲解了两首歌一起录制,然后再分离。这个实例要讲解的是这样一种情况:有时为了方便,在录制男女对唱时,男女歌手的歌声录在了同一轨。为了使录制效果更加专业化,就要进行后期处理,然而男女声所需的后期处理不尽相同。这就要求我们在多轨视图下,让男声留在某个音轨不变,而把全部的女声剪切出来并粘贴到下一个音轨,同时,男女合唱的歌声也要剪切出来,粘贴到又一个音轨,此后各自独立保存。下面来看详细的步骤。


问答1:在多轨中如何进行“混合粘贴”和“修剪”?
        答:由于多轨本身就是多个音频混合在一起播放、编辑的,因此在多轨中就没有混合粘贴的选项。
 





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第5章 用软件自带的效果进行后期处理实例

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        前面几章介绍了音乐录音、编辑的实例,不过那都是在音频的原有基础上进行的剪剪切切的操作,声音还是那个声音,音乐还是那个音乐。您是否还觉得,录制的歌声会有杂音,或者听起来太“干”了,这时我们就会想到,那些出唱片的歌星也是人呀,为什么他们的歌声就那么动听,或清脆,或浑厚,或“有磁性”呢?此外,如果我们去歌舞厅唱卡拉OK,也会发现自己的歌喉不但变得动听了,而且还有“回声”,这又是为什么?其实,这些都离不开音频效果的处理。那么,这些效果如何用Audition软件制作出来呢?这就是本章要讲解的,即“如何为音乐加上后期效果”。通过本章的实例,读者能掌握音乐后期处理在单轨中的初步运用,自己制作一首像模像样的音乐单曲。
 
        核心内容提要:
        ◆消除音乐中的杂音、噪音
        ◆使歌声更浑厚,添加延迟、回声、混响效果
        ◆音乐EQ均衡处理
        ◆电子管压限、动态压限处理
        ◆利用自己的歌声制作合唱效果
        ◆调整音乐的立体声场
        ◆高音唱不上,调整伴奏的音调
        ◆修正唱歌走调、变速不变调
        ◆添加镶边、漫拂移相特殊效果
        ◆声像、相位的改变
        ◆音乐声道的改变 


 

实例74  波形标准化,音乐不失真

        上个实例讲解了音量提升,但如果提升得太高,超过了电平标准,声音就会失真。那有什么好办法来防止呢?这个实例就来讲解放大音量的另一种方法,那就是Audition软件里的“音量标准化”,它既能让音量充实,又不会使音量由于超过电平标准而失真。

 

实例80  利用多普勒效应产生火车呼啸声效果

        在坐火车或汽车的时候,如果迎面而来的车辆正在按喇叭,并与你擦身而过,就能听到喇叭声从高变低的效果,这是声波运动与听者的运动叠加,让声波的“相对波长”发生了变化而导致的。那么,用Audition软件如何做出这种效果呢?


问答1:在实例35、实例36等多个实例里,有一个“FFT”的选项,“FFT”是什么意思?
        答:“FFT”的全称是“Fast Fourier Transform”,意思是“快速傅立叶变换”。




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第6章 用安装的效果插件进行后期处理实例

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        第五章介绍了为音乐添加效果进行后期处理的一些技巧,这一章同样介绍添加后期效果,不同的是第五章介绍的后期效果都是Audition软件自带的,而第六章介绍的是插件效果,需要在Audition软件里添加效果插件之后才能使用。本章将讲解8个效果器软件,通过这些插件,读者能处理出更加专业、高级的效果。
 
        核心内容提要:
        ◆消除歌声空隙处的杂音
        ◆添加3D延迟效果
        ◆歌声混响处理
        ◆音乐EQ均衡处理
        ◆电子管压限处理
        ◆砖墙限制处理
        ◆模拟磁带的声音
        ◆多段频率的立体声扩展处理
        ◆简单的歌声消除
        ◆修正唱歌走调的波形,人声音质依然不变
        ◆买不起高档麦克风,就来模拟高档麦克风音质
        ◆多段频率的立体声扩展处理 


 

实例96  为音乐添加3D延迟效果

        上一个实例介绍的Delay R3延迟插件功能比较多,操作也比较简单,但如果想做3D空间内延迟的效果,还是要靠这个实例介绍的由Nomad Factory软件出品的Tempo Delay DLSD-3插件。

 

实例123  为音乐添加立体声扩展效果(二)

        这个实例来看第二个立体声扩展效果插件,即Waves软件出品的S1-Shuffler插件。

 
       问答6:我发现我的声卡并不具备ASIO驱动,可能会影响到VST效果的处理,所以,我就安装了ASIO4ALL软件来模拟硬件的驱动(如图6-51所示),但是,在Audition软件里处理音频的状况与没安装ASIO驱动时是一样的,这是什么原因呢?
        答:须在Audition软件里单击【编辑】|【音频硬件设置】命令,打开“音频硬件设置”窗口,在“音频设备”下拉列表中选择ASIO驱动。




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第7章 多轨混缩效果处理实例

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        这一章将讲解在多轨视图中的效果混缩处理。之所以把本章放在效果处理的章节之后,是因为很多效果都可以在多轨中添加运用,在多个音轨里也可以添加同一个效果。
        第5、6章讲解了如何在单轨的编辑视图中添加效果,比较简单。而在多轨编辑下添加效果就有些复杂了,所以相隔了两章再来讲解多轨实例,这样能使读者更容易理解多轨编辑。多轨操作在音频处理中很重要,那些专业的歌曲录制采用的都是多轨录音模式。
 
        核心内容提要:
        ◆调整音量、声像平衡,使音乐具有立体感
        ◆添加多个音乐效果
        ◆将音轨效果发送到控制总线
        ◆用不同颜色编组音轨
        ◆包络出不断变化的效果曲线
        ◆音轨效果的自动航线

 

实例136  标准化编组波形,音量响度都统一

        我们在听一张CD音乐专辑时,每一首的音量、声音响度都基本一致,也就是说,整张CD的音量总体比较均匀。如果用Audition软件分别录制十多首歌曲,也准备做成专辑,添加到“千千静听”播放时,往往会发现有的歌曲声音大,有的歌曲声音又小,并且声音在整体上也参差不齐。要解决这个问题,就要用到Audition软件的“标准化编组波形”功能,将每首歌的音量、响度等都统一起来,下面来看详细的步骤。


问答1:如果将添加了效果的音轨片段复制到下一轨,那么,下一轨中的音乐片段是不是也同样具备了与上一轨一样的效果?
        答:不会。因为在音轨上添加的效果只是针对这一个音轨的波形的,效果与波形是分开的,只有在播放和混缩时才会重叠在一起



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第8章 音乐转换与批处理实例

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        前面几章介绍了音乐的录音、编辑、后期处理等等,软件的核心部分基本都讲到了。不过,音乐做好后,或许还要生成正式的媒体介质,才算真正问世。那么,这一章就来详细讲解音乐的保存、转换和批处理的操作。通过本章的实例,读者能了解到音乐CD的刻录、格式转换、录制脚本、多文件批处理等几个方面的知识。
 
        核心内容提要:
        ◆提取视频中的音频
        ◆抓取音乐CD光盘中的歌曲
        ◆改变音频文件的质量
        ◆将音频保存为无损压缩格式
        ◆录制添加效果的脚本并运行
        ◆批量进行音频格式的转换
        ◆批量运行录制的脚本

 

实例147  抓取音乐CD光盘中的歌曲

        上一个实例讲解的是提取视频(包括VCD光盘)中的音频,那音乐CD光盘中的歌曲,能否直接在Audition软件中打开并编辑呢?

 

 
问答1:在实例146中说到将后缀“.dat”重命名为“.mpg”,可是在我的VCD文件夹中只能看到文件名,看不到后缀,该怎么解决?
        答:如果看不到文件名的后缀,需要在文件夹上单击【工具】|【文件夹选项】命令,在“文件夹选项”窗口里






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第9章 歌曲编辑制作实例

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        前面几章介绍了音乐的录音、编辑、添加效果、录制脚本等所对应功能的基本应用。在这一章里,要对这些应用进行更高级的讲解。我们以歌曲的编辑与制作为实例,会更侧重于在实际应用中编辑歌曲的各种技巧,读者在本章的实例中能学习到一些常见的歌曲制作知识。
 
        核心内容提要:
        ◆让音乐开头在有淡入功能的播放器上能完美播放
        ◆使演奏乐器的时间长度与原版歌声中一样
        ◆自己的歌声在同一时刻用多个版本重叠播放
        ◆男女对唱歌曲一个人就能搞定
        ◆每首歌选取一个片段,制作联唱歌曲
        ◆将单声道音乐转换成立体声音乐 
 

实例165  改变歌声音域,男女对唱全都自己唱

        自己在家唱歌时,唱到男女对唱的歌曲,却没有异性来对唱,怎么办呢?如果用伴奏变调的功能,那么,异性演唱的部分也可以由自己来演唱,唱完后再进行变调和音色改变等处理。虽然最终声音依然不完全像异性的声音,但将自己的声音变调后,至少有另一种不同音域、不同音色的声音与自己的原声进行对唱或合唱了,非常有趣!笔者也曾尝试写歌,但是在写女声部时,由于缺乏女歌手试唱,就难免会有不足。不过,如果将自己的声音变成像异性一样的声音,那就好办了!在Audition软件里该如何做呢?下面来看详细的步骤。
 

问答3:在实例165里,调高12度使自己的声音改变,确实很有趣,但感觉还不过瘾,再调高12度该如何调?
        答:如果再调高12度,声音会很尖,有点像童声了。





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第10章 练歌编辑制作实例

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        上一章介绍的是歌曲编辑与制作中相对高级的一些实例,这一章就专门来讲解练习唱歌时的编辑制作实例。在第2章录音实例14中,讲解了循环录音,在第5章添加效果实例84中,讲解了提高中央声像歌声,这些对练歌都有一定的好处。本章会补充扩展一些练歌的实例,进行集中的介绍,让读者通过学习本章的这些实例,能进一步提高歌唱水平,并提升Audition的整体应用能力。
 
        核心内容提要:
        ◆削减原唱,以伴奏为主
        ◆削减伴奏,以原唱为主
        ◆只听歌曲中的某一声像的合音或乐器
        ◆将自己的歌声与原唱对比播放
 
 

实例170  制作卡拉OK视频,左右伴奏要一致

        有的左声道伴奏、右声道原唱的VCD或DVD的卡拉OK视频中,左右伴奏音频在播放时,不能准确统一地同步播放,如果不切换声道来听,就会有延迟的感觉。


问答1:声像谱图和波形图有什么区别?
        答:第二章问答1讲解过,波形图的上部分是左声道,下部分是右声道。但是,如果演奏的乐器声稍微偏右,那么把实例174的图10-9的声像谱图与图10-10的波形图对比起来就可以看出区别:在波形图上,右声道的波形会高一些,而左声道的波形会矮一些;切换到声像谱图,会发现频谱都会集中在右声道。





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第11章 电脑MIDI音乐录音实例

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        前面几章介绍的音乐录音、编辑,都是与波形音乐相关的,这一章将介绍电脑音乐的制作与编辑。这里所说的电脑音乐,特指一种虽是在电脑上制作和播放,但不依赖存储波形来记录的音乐,它记录的是音乐文件里的音符信息和其他关键信息,这就是MIDI音乐。但MIDI是如何保证还原出音乐作品的呢?如何用Audition软件编辑电脑MIDI音乐呢?在这一章里,通过电脑MIDI音乐录音、编辑的实例,读者能了解到电脑音乐的录音、播放、演奏与编辑处理的相关知识。
 
        核心内容提要:
       ◆播放MIDI音乐并录制成MP3格式
       ◆MIDI音乐的音符分步录制
       ◆设置节拍器,录制电子琴软件音乐
       ◆多个MIDI音乐的混缩 

 

实例181  设置节拍器,录制电子琴软件音乐

        Audition软件主要用于音频的录制、编辑。下面介绍两款专门用于MIDI音乐的软件,来结合Audition软件使用。这个实例先介绍电子琴软件。


问答3:音色库是什么概念?
        答:音色库就是对每一个乐器进行录音,采样后,集合成的一个音色数据库。在播放MIDI音乐时,可调用音色库中的乐器采样来播放该音色效果。



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