前面几章介绍了音乐录音、编辑的实例,不过那都是在音频的原有基础上进行的剪剪切切的操作,声音还是那个声音,音乐还是那个音乐。您是否还觉得,录制的歌声会有杂音,或者听起来太“干”了,这时我们就会想到,那些出唱片的歌星也是人呀,为什么他们的歌声就那么动听,或清脆,或浑厚,或“有磁性”呢?此外,如果我们去歌舞厅唱卡拉OK,也会发现自己的歌喉不但变得动听了,而且还有“回声”,这又是为什么?其实,这些都离不开音频效果的处理。那么,这些效果如何用Audition软件制作出来呢?这就是本章要讲解的,即“如何为音乐加上后期效果”。通过本章的实例,读者能掌握音乐后期处理在单轨中的初步运用,自己制作一首像模像样的音乐单曲。
核心内容提要:
◆消除音乐中的杂音、噪音
◆使歌声更浑厚,添加延迟、回声、混响效果
◆音乐EQ均衡处理
◆电子管压限、动态压限处理
◆利用自己的歌声制作合唱效果
◆调整音乐的立体声场
◆高音唱不上,调整伴奏的音调
◆修正唱歌走调、变速不变调
◆添加镶边、漫拂移相特殊效果
◆声像、相位的改变
◆音乐声道的改变
实例74 波形标准化,音乐不失真
上个实例讲解了音量提升,但如果提升得太高,超过了电平标准,声音就会失真。那有什么好办法来防止呢?这个实例就来讲解放大音量的另一种方法,那就是Audition软件里的“音量标准化”,它既能让音量充实,又不会使音量由于超过电平标准而失真。
实例80 利用多普勒效应产生火车呼啸声效果
在坐火车或汽车的时候,如果迎面而来的车辆正在按喇叭,并与你擦身而过,就能听到喇叭声从高变低的效果,这是声波运动与听者的运动叠加,让声波的“相对波长”发生了变化而导致的。那么,用Audition软件如何做出这种效果呢?
问答1:在实例35、实例36等多个实例里,有一个“FFT”的选项,“FFT”是什么意思?
答:“FFT”的全称是“Fast Fourier Transform”,意思是“快速傅立叶变换”。
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